历史档案 / 01 固定归档快照

无畏契约历史赛果查询

按年份、赛事、日期、队伍和比赛阶段检索 VCT 国际赛事记录。结果同时保留系列赛比分、地图比分与晋级语境,适合回看冠军路径、核对队伍战绩或建立赛前比较基线。

设定检索范围

当前工具查询本页收录的国际赛事固定档案,不模拟实时数据库。

已归档记录

可单独使用任一条件,也可组合筛选。

RESULT INDEX / 02

历史比赛记录

找到 场

当前范围没有匹配记录

尝试放宽日期范围、清除赛事阶段,或检查队伍名称。

系列赛

地图比分

地图比分按比赛先后顺序排列,左侧数字对应档案行中的队伍 A。筛选结果仅反映本页固定收录范围,不等同于队伍全部职业比赛,也不构成跨赛季综合排名。

CHAMPIONS / 03

全球冠军赛档案

Champions 是每个 VCT 年度赛季的世界冠军终点。连续查看决赛比分,可以看见系列赛长度、赛区更替与决胜图压力如何改变冠军路径。

  1. 2024

    EDward Gaming 3:2 Team Heretics

    首尔全球冠军赛 · 五局总决赛

    EDG 冠军
  2. 2023

    Evil Geniuses 3:1 Paper Rex

    洛杉矶全球冠军赛 · 四局总决赛

    EG 冠军
  3. 2022

    LOUD 3:1 OpTic Gaming

    伊斯坦布尔全球冠军赛 · 四局总决赛

    LOUD 冠军
  4. 2021

    Acend 3:2 Gambit Esports

    柏林全球冠军赛 · 五局总决赛

    Acend 冠军

HEAD TO HEAD / 04

两队历史交手比较

从同一档案范围选择两支队伍,工具会统计直接交手的系列赛胜负、地图局数和最近一次记录。没有直接交手时,结果会明确显示空档,不使用跨赛事推断补齐。

直接交手

场系列赛

按系列赛计算

按系列赛计算

最近交手

当前固定档案内没有两队直接交手记录。

这只表示本页收录范围为空,不代表两队职业历史中从未相遇。

ARCHIVE STATS / 05

当前筛选范围统计

这些数字随上方检索条件即时重算,统计口径始终限定在当前结果集。胜场按系列赛最终比分判断;决赛次数按比赛记录计算,不将同一赛事的其他淘汰轮次合并为冠军表现。

系列赛记录
涉及队伍
总决赛
打满五局